2013年9月27日金曜日

RMT

,RMT

今回の推奨機器認定に伴い、初回出荷版には「1週間満喫セット」が同梱されます

ロジクールは、同社のゲーミングマウス「G9 Laser Mouse」がオンラインゲーム『SPECIAL FORCE』の推奨機器として認定されたと発表しました



「G9 Laser Mouse」はゲーマー向けのマウス



「1週間満喫セット」はゲームアイテムなどのセットで、「SP(スペシャルポイント)3000 ポイント分」「ヘッドショットボーナス7日分」「カラーコードネーム7日分」「クロスヘアー7日分」「VX-Grenade7日分」を入手可能となっており、これから『SPECIAL FORCE』を始める人、既にプレイしている人のどちらにも嬉しい特典といえるでしょう

2013年9月26日木曜日

ArcheAge RMT ほかにもさまざまな試練がプレイ

,ArcheAge RMT



cCAPCOM CO., LTD. 2008 ALL RIGHTS RESERVED.


発売日まであと1週間を切り、さまざまな情報が明らかになってきました

カプコンは、2008年1月31日(木)発売予定のスタイリッシュアクションゲーム『デビルメイクライ4』に登場する「シークレットミッション」のスクリーンショットを公開しました

あとは発売されて存分にプレイするだけ!?



シークレットミッションとは、ステージ内に隠されているミッションのこと

ほかにもさまざまな試練がプレイヤーを待ちかまえていそう

今回公開されたシークレットミッションは、「制限時間内に悪魔を全滅させろ」というもので、クリアすれば「ブルーオーブの欠片」が入手できます

FF14 RMT DS『シャイニングフォース フェザ

,FF14 RMT





■スペシャル・コレクションDVD「Gift from the Sky 〜空からの贈り物〜」収録内容

・pako先生&いとうのいぢ先生の両面サイン入り描き下ろしジャケット
・設定画集 ビデオアルバム
・オリジナル サウンドドラマ
・オープニングアニメ映像
・プロモーション用アニメ映像
・サウンドトラック

※予約特典は無くなり次第キャンペーン終了となっています



全国のキャンペーン実施店にて予約した人を対象に、予約特典として「スペシャル・コレクションDVD」を購入時にプレゼントされます

予約特典の内容は、オリジナルサウンドドラマや設定画集など、ファンにはたまらない特典満載のDVDとなっています

セガは、2009年2月19日に発売を予定しているニンテンドーDSソフトDS『シャイニングフォース フェザー』の予約キャンペーンを実施すると発表しました



『シャイニングフォース フェザー』は、2009年2月19日に希望小売価格5229円(税込)で発売予定です

2013年9月24日火曜日

アーキエイジ RMT もう色んなボタンは使いたくない

ちなみに絵描きに言わせると、動きだったりは僕がイメージらしいですけど(笑)

もう色んなボタンは使いたくないと

是非この飛び抜けたゲームを遊んでみて貰いたいと思います

昨日に引き続いて2回連載の2回目です

「あまり個性を出さずに、でも目につく」というのが中々難しくて、最初はロケット背負ってたりサイバーな感じのバージョンもあったのですが、ブラッシュアップして、色々な物をそぎ落として今の形に落ち着きました

世界観はあまり現実離れせず、時代的には現代でファンタジーではないんですけど、その中にミノンくんというちょっと変わった人がいて、周りは少し常識が外れているだけで(笑)まあ普通で

最後は目的地に着くことであったり、コンサートからお客さんが逃げないようにだとかですね



ゲーム性で言うと、Wiiリモコンを振ったりポインターを合わせたり遊んで行くゲームです

ビルを倒しながら街を歩き回る、人を倒しながら歩き回る、小さくなって草木を倒しながら歩き回るというように倒す=移動という風に進みます

サクセスとレッド・エンタテインメントの共同開発で6月21日に発売される『GO!GO!ミノン』のトニー・福井プロデューサーへのインタビューを敢行しました

あとは振ってポインターで操作する



―――基本的にはドミノを繋げて倒して倒して目的地に辿り着くのが目的というイメージでしょうか?

そうですね

主人公はミノンくんという(自称)スーパーヒーローがいて、モノを倒しながら進んでいきます

で、自分が出した物以外の物を倒して進む時に、タイミング良くリモコンを振るとミノン酸が回復します



コレクション性もあって、街の中で住民の声が聞けるんです



―――ボリュームはどのくらい?

ボリュームは結構ライトです



それと、前半は普通に倒していくだけでゴールできるんですが、進んでいくと「ミノン酸」というパワーを消費して、自分で倒す物を生み出して進んでいく必要があります



全曲違う方が作曲していて、最初にステージを見せて「このステージの曲を作ってくれ」という風に、なかなかできないやり方で音楽は作りました



―――なるほど

例えば、建物を倒していくと結構住んでる人には迷惑じゃないですか?(笑)

クラコンも当然無いです

なので、どこでミノン酸を消費して、どこで回復していくか、とパズル的な感覚もあるかもしれません

どうぞよろしくお願いします!

( 第一回 | 第二回)

「サクラ大戦」だと大正時代という明確な設定があるんですが、今回はそういうところはないですね

―――ミノンくんはスーパーヒーロー・・・

自称ヒーロー(笑)

スーパーヒーローだったらもっと凄い事件解決してくれよって思っちゃいますけど、町内会だけのヒーローくらいのイメージです

ミノンくんは「うりゃー」って物を出せるんですが、ミノン酸を消費してしまうので、上手い所で使わなきゃいけません



―――それでは操作は?

片手操作で、ボタンは裏のBトリガーだけです

なるべくライト、ライトな方向にということで

どんなゲームなのか!?たっぷり聴いてきました

もともと総プレイ時間はMAXで10はいっちゃいけないと思っていて、一回のプレイで最初から最後までやって、たぶん2時間半から3時間くらい

ただ、リプレイ性のある作りをしていて、1つのステージでも一度クリアすると行ける場所が増えたりするんです



―――キャラクターや世界観といった部分は?

キャラクターは社内の人間が一人で描きました

10人くらいの方が参加しています

ブロックの上を進んでいて、右に行きたいと思ったらそっちに振って

ある一定時間が経つとお客さんが帰ってしまうので、それを阻止する為に、お客さんを倒して倒して倒して・・・でも一定時間するとまた起き上がるから、また倒して、、、言葉にすると壮絶なんですけど(笑)

一度ざっとクリアするだけじゃ20個とかしか集められなくて

結構内弁慶で、すぐ調子に乗るタイプらしいですけど

音楽も力を入れているようですね

音楽はコアな所で名前が知られている人、、、ミ○○ル,アーキエイジ RMT!とかなんとか愛!とかじゃなくて・・・(笑)

アクション要素は低めで、これは最後まで議論になった部分なんですが、例えばビルからビルにジャンプできるようにだとか色々あったんですが、あくまで片手で遊べるゲームにしよう、誰でも遊べるゲームにしよう、という事で落ち着きました



―――1つのステージはどのくらいでしょうか?

最初はチュートリアルなんで1分かからなかったり、最後の方に行くとやっぱり15分とかかかるステージがてできますね

そこにはどうでもいい物語があって、例えば「風船が木に引っ掛かった、取って!」とか「人気のないアイドルのコンサートで、お客さんが帰っちゃう、帰さないで!」とか、世界を救うような立派なヒーローじゃないんだけど、それを大がかりにマジにやっちゃう面白さですかね





―――それでは『GO!GO!ミノン』ですが実際にはどんなゲームになっているのですか?

今までレッドはキャラクターが中心となるゲームが多かったんですが、『天外魔境』しかり『サクラ大戦』しかり『ガングレイブ』しかりと、そういう中では今回は初めてじゃないでしょうか、キャラ色を極力抑えて全体の世界観で収めたようなゲームです

実は最初の企画者二人も僕もみんな音楽が大好きで、企画が出来て世界観ができた後、ゲーム性よりも音楽誰にしようで(笑)、どんな音楽が良い?って話で100曲くらい出てきて、ベースの曲を決めて近しい人に頼もうという風にやりました



―――最後に楽しみにしている読者に一言お願いします

お待たせしました! 発売日も大分伸びましたが、今回初めてサクセスさんと組ませて貰って、今までのWiiゲームとはちょっと違った尖った部分も楽しんで貰えるゲームになったと思います



最初は『街クルドミノ』というタイトルで、ホントにドミノ倒しをイメージしています

メインの曲をTAICHIMASTERさんという方に書き下ろしてもらって、LEOPALDON、桃井はるこさん、、、一部が聞いたら「おぉ〜熱いんじゃね〜!?」って人が書いてくれています

でも逆にビルを倒してくれたことで良い事もあったりして、街の声を集めるという要素があります

ArcheAge RMT ゲーム関連ではセガサミーが

今年のモーターショーで発表の新車も収録しているということです

しかしテレビとゲーム事業では九千桃目立ちます

ゲーム事業は4-6月期に292億円の営業赤字を計上しています

アミューズメント施設などに設置した「データカードダス」と通信し、ゲーム内で使えるアイテムなどをダウンロードするものです

本日の朝刊チェック

「車の造形にはものすごくこだわりました



日経産業新聞2面「レース車の内部も再現」
PS3『グランツーリスモ5プロローグ』を開発するポリフォニー・デジタルの山内一典氏のコメント



日経産業新聞2面「業務用ゲームとDSソフト連携 バンダイナムコ」
バンダイナムコゲームスは業務用ゲームと連携するニンテンドーDS向けソフト『たまごっちのプチプチおみせっち みなサンきゅ〜!』を9月に発売すると発表



日本経済新聞11面「TV・ゲームは不振続く ソニー」
ソニーが26日に発表した2007年4-6月期の連結業績は営業利益が前年同期の3,ArcheAge RMT.8倍の993億円と好調でした

トップ5はトヨタ自動車、ホンダ、松下電器、ソニー、日産と日本を代表する企業が並びます

ゲーム関連ではセガサミーが34位でした

PS3の性能を生かし、自動車の内装だけでなく、エンジンルームの中まできちんと再現しました」とのこと

日経新聞には各社の研究開発費の話題が載っていました

大根田CFOは「ゲームと電機の事業環境は5月の時点よりも慎重に見ざるを得ない」とコメント

2013年9月21日土曜日

FF14 RMT 声優に関する情報も公開されまし



SFがテーマのFPS(一人称シューティング)という珍しいゲームだけに、今後の展開が期待されるところです

応募には「Vectorパスポート」会員ID(無料)が必要



ネットワークテストは3月6日(木)15時〜3月11日(火)11時の予定で、募集人数は1000名



2月25日(月)からはウェルカムサイトも公開され、ゲームの情報や魅力などが発信されていきます

声優に関する情報も公開されました

募集は2月25日(月)〜3月3日(月)となっています

ゲームの雰囲気を盛り上げるボイスには、「ケロロ軍曹」のギロロ伍長役で知られる中田譲治さんや「ハヤテのごとく,FF14 RMT!」の花菱美希役で人気の中尾衣里さん、「らき☆すた」に泉そうじろう役で出演の平松広和さんらが登場するとのこと

応募者多数の場合は抽選となります

ベルクスは、オンラインゲーム『攻速機戦LANDMASS』において、2008年2月25日(月)よりネットワークテストの参加者募集を開始すると発表しました

ArcheAge RMT 街並みが今まで以上に臨場感たっ

,ArcheAge RMT



動作環境
OS: Windows 2000/XP/Vista
CPU: Pentium4 2GHz以上必須
メモリ: 512MB以上必須
HDD空き容量: 1GB以上
ビデオカード: GeForce5 FX 5200以降もしくはRADEON 9500以降のビデオカード必須
サウンド: Direct Sound(DirectX9.0c)対応音源
その他: インストール時にCD-ROM(もしくはDVD-ROM)ドライブ必須
インストール時にインターネット環境必須(認証のため)

本作は街を3D空間上に表現

2008年3月21日に発売される都市開発鉄道シミュレーションの最新作『A列車で行こう8』の最新スクリーンショットを16点紹介します

街並みが今まで以上に臨場感たっぷりに描かれています

2013年9月10日火曜日

rmt これまでも海外でゲーム版は発売

,rmt

これまでも海外でゲーム版は発売された事があります



今後はニンテンドーDSでもタイトルを発売していく方針だそうで、下期には幾つかのタイトルが登場してきそうです

アートゥーン、キャビア、フィールプラスを傘下に持つパブリッシャーのAQインタラクティブは2008年第1四半期決算説明会資料を公式サイトにて公開しました

PS3向けの第一弾タイトルについては、時期を延期し、普及状況を勘案し、最適なタイミングを検討していくということです

Wii『はじめの一歩 レボリューション』などを発売した、第1四半期は、売上高11億9618万円、営業損失950万円、経常損失703万円、純損失が1億2039万円となりました



決算説明資料の中では、北米市場の取り組みの今日が謳われていて現地法人XSEED JKSとして、海外でもタイトルを発売していくそうで、第一弾としてWii『はじめの一歩 レボリューション』を予定しているそうです

2013年9月8日日曜日

ArcheAge RMT 『PaperMan』15・16日のイベントスケ

サイカンゲームズは、オンラインゲーム『PaperMan』において、2007年12月15日(土)・12月16日(日)に「ペーパーマンまつり,ArcheAge RMT!」イベントを開催すると発表しました



秋葉原のADスクエアにて開催される「ペーパーマンまつり!」では、プロゲーマーとチームを組んで「ペーパーマン」を対戦できるイベントや一休みできる「ペーパーカフェ」、自由に「ペーパーマン」を楽しめる試遊台などの催しが行われます

プロゲーマーとのイベントは両日共に13時、14時、15時、16時の4回で、30分前から整理券が配布されます



首都圏に住む『PaperMan』を試してみたい人には絶好のチャンスといえるでしょう

rmt 小松由佳さん「先輩風びゅーびゅ



アクセル全開のリカ姉がレイチェルとナキラーをかき回す「わん☆らじ」4回目では、終始ハイテンションでトークが進行

今回の放送で楽しめるコーナーは、「どっちを選ぶ? 私を仲間にしてちょうだい!」、「レイチェルとナキラーの『テント探訪!』」、「今日の黒獄暗雷呪」の3つ

いつもよりプライベートトークも多く披露されたとか…?

「わん☆らじ」は、「インターネットラジオステーション<音泉>」より視聴でき、第4回は6月4日(水)の午前中まで公開されるのでお聴きもらしのないように



第4回放送のゲストは、主人公キャラクタ「リカ」を演じる声優・小松由佳さん


ぽ〜〜〜〜っ


(C)Chinesegamer International Corp./VerX Inc., 2007.All Rights Reserved.



<第4回目のわん☆らじ>
放送期間:2008年5月28日(水)〜 6月4日(水)午前中
ゲスト:小松由佳(リカ役)

番組プログラムは…
1)どっちを選ぶ? 私を仲間にしてちょうだい!
2)レイチェルとナキラーの「テント探訪!」
3)今日の黒獄暗雷呪
・ 突然キーワード

★「わん☆らじ」4回目コメント★
◇小松由佳(リカ役)
楽しかったでーす!久しぶりにキャピキャピした空気の中で
ぴーちくぱーちくしてしまった


めずらしく年長だったので先輩風びゅーびゅー吹かせて
快感でした(笑)かわいい2人、ひき続きガンバレー!!

◇伊藤かな恵(ナキラー役)
前回ぐだぐだだと言われてしまったので、
今回はリベンジでしたー(≧A≦,rmt;)
おやびん(小松さん)が今回のゲストでした!!
引っぱって頂いて…おやびん、ありがとうございました!!
…リベンジになったのでしょうか(・_・;)

◇相沢舞(レイチェル役)
おやびん!一生ついていきます!!
カッコイイです!じっくりお話したのは今回がはじめて
だったのですが、もうほれぼれです

ベルクスは2008年5月28日(水)、MMORPG『Wonderland ONLINE(ワンダーランドオンライン)』のWebラジオ「わん☆らじ」の第4回を放送開始した

2013年9月7日土曜日

FF14 RMT 『アルテイル』ラヴァートヒーロ



追加機能2:「バトルフェイズ進行ガイド」
各種スキルの発動順番が一目で解るガイドが常時表示されるようになりました



追加機能1:「先攻・後攻AGI判定バトルガイド」
バトルフェイズにて先攻・後攻を決定する際に発生する「AGIバトル」が発生した際に表示


本ゲームの重要な要素である「AGIバトル」の開始時が一目で解るようになり、ゲームのメリハリと緊張感も向上いたしました



これによりユーザーは、バトルフェイズにて発生する、各種スキル発動タイミングと発動順番が容易に分かるようになり、より快適にゲームを楽しむ事が可能になります!!

デックスエンタテインメントでは、更に多くの皆様に「アルテイルネット」を楽しんでいただくために、今後も公式サイトの充実や段階的なバージョンアップを図っていきます

株式会社デックスエンタテインメント(本社:東京都世田谷区、代表取締役:黒川文雄)は、現在、サービス中のカードゲームコミュニティ「Alteil.Net」(以下「アルテイルネット」)内コンテンツ、パソコン用オンライン向け対戦型カードゲーム「ラヴァートヒーローズ」(以下「ヒーローズ」)にて、2007年7月23日(月)よりVer,FF14 RMT.UPをいたします!!

今回のVer.UPでは、ユーザーからの要望が多かった、「先攻・後攻AGI判定バトル」発生時のガイド表示機能、および「バトルフェイズ進行ガイド」の表示を実装いたしました

ユーザーはより快適にゲームをプレイ出来るだけでなく、一瞬の判断が求められる場面でも、より的確な戦術を短時間で練る事が可能となります

rmt 会社が作りたいものではなくユー

,rmt

DHARMAPOINTのマウスを作った

そのメリットはゲーム分野にも活かされており、ナムコが開発した『カウンターストライク・ネオ』のキーボードも東プレ製でした

キーボードもメンブレン接点式は手がけています

OEM製品は、作る側にとっては大量に生産でき、売る側には安価に製品を仕入れられるというメリットがあります

それはとても辛かった

どういうことでしょうか

ブランドとして完璧であるための選択がOEMだった

そこで、静電容量型無接点方式を持つ東プレさんの門を叩いたわけです」と梅村氏

しかし、DHARMAPOINTはブランドです」と言います



梅村氏は「シグマA・P・Oシステム販売の製品は、より良いものをより安くというコンセプトです





『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』の使用感や性能については既にゲーム情報サイトなどで紹介されています

品質は下げられない

もうすこし詳しくお伺いしました

使い手にとって、それはとても嬉しいことだと言えるでしょう

しかも秋葉原や通販サイトでは、『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』よりも安い値段で東プレの静電容量型無接点方式のキーボードを購入できるのです

これからもDHARMAシリーズの新製品が続々と登場する予定だそうです

日本製のPCゲーマー用キーボード『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』を触る機会がありました

どちらも当社の製品としては高いけれど、ユーザーは必ず理解してくださるだろう、と」

たしかに

他社製品に対抗するために安くしようとする

この時点で、メーカーとは異なる視点が生まれています

接点式は自社の技術を突き詰めていけばできる

マウスパッドを作った

それが販売会社の基本的な立場だといえるでしょう

OEM製品は販売する会社の仕様に基づいて製造します

これらをすべて満たす仕様は『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』だけです

不要なキーを固定するキーストッパー、左側のCaps LockとCtrlキーの入れ替えに対応

4mmストローク

しかし私たちはFPSゲーマーが納得できるキーボードを作りたい

しかし、このキーボードは東プレが製造し、『DHARMA』の名前を付けて販売されています

答えはシンプルでした

会社が作りたいものではなく、ユーザーが求めるモノを提供したい

常識的に考えて販売する側が隠しておきたい情報を明記しています

自社で設計製造しようと、OEMであろうと、この一点のスジを通していく

OEMとは相手先ブランド生産(Original Equipment Manufacturer)の略です

FPSゲーマーの気持ちを代弁するかのように、DHARMAPOINTチームが要望し、それに応えられるメーカーが東プレだった

その意味で、OEMだという情報は読者に対して親切な記事だと言えそうです

発売元のシグマA・P・Oシステム販売という会社は、社名に販売という文字が入っていますが、事業は流通ではなく、独自の企画とノウハウで製品を設計できるメーカーです

それともネタバレすることに意味があるのでしょうか

DHARMAPOINTにとって、OEMであることを隠す必要はなく、むしろその選択をアピールすることで個性を主張したのです

自動車のOEMについては自動車趣味の情報のひとつとして公然の事実となっていますが、家電の場合はショップの店員さんがこっそり教えてくれる程度です

それらの記事ではこのキーボードが「東プレ」というメーカーのOEM製品であると語られています

となると、付けたかった機能を削っていくしかない



東プレは大手オフィスコンピュータメーカー向けに業務用キーボードを提供しています

これに対して静電容量型無接点方式は、あらかじめキーの接点を帯電させておき、キーの動きの変化をセンサーで読み取ってスイッチを作動させます

それがDHARMAPOINTというブランドの真意でした

この記事を書いた記者さんはよく知っているものだなあと感心しました

シグマA・P・Oシステム販売の『GMKB109BK』は市価が2000円台、一方、『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』は2万円台

これがベストだとDHARMAPOINTは判断したのです

マウスやマウスパッドへの意気込みからして、キーボードだってオリジナル製品を作るべきではなかったのでしょうか

それが大事だったのです

そして神尾氏は、「シグマA・P・Oシステム販売はメーカーです

こうした製品作りを続けていくことで、「DHARMAPOINTなら間違いない」という評判が生まれるのでしょう

『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』は東プレのOEM製品ですが、実は東プレが自社ブランドで販売するキーボードとまったく同じではありません

コールセンターや金融機関のオペレータなど、業務で長時間のキータイプを続ける人向けに作られたキーボードです

しかし、売る側にとっては自社ブランドですから、これはOEMですよ、と宣伝することはまずありません

その差額分の価値が、静電容量型無接点方式という機構の採用でした

なんと、それが最良だから、というシンプルな理由でした

一般のキーボードは接点式といって、キーを一番下まで押したときに、スイッチの接点どうしが触れて通電します

製品も楽しみですが、その開発に込められた思いを綴ったライナーノートも楽しみになってきました

だからDHARMAシリーズでは、必要なモノは我慢しない、というモノ作りをしています

作り手の意思がきちんと伝わる



「FPSゲーマーのベストチョイス」



そうなると、「『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』は東プレが製造したOEMである」という情報は、発売元のシグマA・P・Oシステム販売にとってはネタバレであり、困ったことではないでしょうか

よく知られている製品を挙げると、日産自動車が発売する軽自動車が三菱自動車やスズキ自動車の製造です

なぜでしょう

これを読めば、買った人はさらに満足感を得られるはずです

つまり、キーを一番下まで押さなくても、ちょっとだけキーを押し下げるだけでキーが反応するわけです

マウスやマウスパッドは以前からシグマA・P・Oシステム販売で培ってきたノウハウがあります

どうして自社開発ではなくOEMなのか



応対して頂いた方々は、DHARMAシリーズの仕掛け人、その中核となる営業担当マネージャーの神尾英人氏と開発担当マネージャーの梅村匡明氏です

メーカーとしての矜恃を保つことよりも、ゲーマーにとって何が最良かを一番に考えることにしました

なるほど、たしかに『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』にそっくりなキーボードを東プレは発売しています

それが当たり前で、私が知らなかっただけかもしれませんが

どうも納得できません

ほぼ10倍です

OEM製品ですから同じ機能ですよ」という会話を交わしたことがある人も多いのではないでしょうか

しかし、これにはDHARMAブランドは付いていません

つまり、OEM製品という情報は、なるべく公にしたくない

事実、シグマA・P・Oシステム販売にはゲーマー用キーボードとして『GMKB109BK』という、複数キーの同時認識に対応したFPSゲーマー向け109キーボードを発売しています

売る側がネタバレを書いていたわけです

「ゲーマーとして、自分達が欲しい究極の姿を求めたらこうなったのです」

DHARMAシリーズの主要製品には必ず「ライナーノート」が添付されており、開発者からのメッセージが記されています

このキーボードは静電容量型無接点方式スイッチを採用しています

「こちらのほうが安いですよ

そしてDHARMAシリーズは、そのメーカーから発売される周辺機器のブランドです



DHARMAシリーズは神尾氏と梅村氏が「ゲーマー向けの最良の機器を作ろう」として立ち上げました

これには私もびっくりしました

しかし、静電容量型無接点方式はイチから開発しようとしても、パテントなどの問題もあり、簡単にはいきません

そこで浅草橋にあるシグマA・P・Oシステム販売を訪ね、その真意を伺いました



ところがこのOEMに関する情報は、『DHARMA TACTICAL KEYBOARD』に同梱されたライナーノートの冊子に明記してありました

さっそく疑問をぶつけました

「キーボードについては、もともと接点方式と無接点方式のふたつを開発する計画でした

先に発売されたDHARMAブランドのマウスも、マウスパッドも、シグマA・P・Oシステム販売が原料から吟味して製造しました

テンキーレスで、すべてのキーが30g加重で動作する軽いタイプ

だからこそ、コストが高くても耐久性や反応速度に優れた静電容量型無接点方式にこだわってきました

キーを押し下げるまでのわずかなタイムラグが無くなるため、ゲームでの操作において反応速度が向上するという仕組みです

これは潔いと言うべきでしょうか

家電の分野もOEM製品が多く、ライバル製品を並べると色違いでそっくりなデザインということもあります

2013年9月6日金曜日

rmt サービス形態は基本無料+アイテ

,rmt

サービス形態は基本無料+アイテム課金

ID・キャラクターのレベル、所持アイテム、「ゼネピックポイント(XP)」などが含まれます

このデータを使用するためには、『ハンゲーム』側より移管手続きを行う必要がありますので忘れずに済ませておくと良いでしょう



『Xenepic Online』は韓国のDNC Entertainment開発のMMORPGで、可愛らしいグラフィックが特徴

キューエンタテインメントは、ゲームポータルサイト「Q Online」において、MMORPG『Xenepic Online(ゼネピック オンライン)』のサービスを開始すると発表しました



『ハンゲーム』でのキャラクターデータは2008年1月30日(水)の時点のものが「Q Online」へ移行

これまではNHN Japanの『ハンゲーム』にてサービスを行われていましたが、運営がキューエンタテインメントに移管されることとなりました

rmt 『GODIUS』獲得経験値がアップ!! 



ホワイトデーイベントは、期間中、ゲーム内の獲得経験値が1.2倍になり、さらに雑貨屋にキャンディーが販売されるイベントです

アイテムの組み合わせ次第では獲得経験値が2.4倍まで引き上げれるこのイベントをお見逃しなく!

詳細は下記をご参照ください

2種類のキャンディーのアイテム名とグラフィックは同じものとなりますが、値段と効果が違います




<ホワイトデーイベント概要>
期間中、ゲーム内の獲得経験値が1,rmt.2倍になり、さらに雑貨屋にキャンディーが販売されるようになります

ゲーム内での獲得経験値は公式サイト内にある「GODIUSモール」でお取り扱いをしている「経験値増量券」を使うことで、さらなる獲得経験値アップが可能です



○各キャンディーの効果
・キャンディー(値段:10) :キャラクター上部にMiss!と表示される
・キャンディー(値段:4000):毒回復・病気回復・石化回復(錬金作成の石化治療薬と同様)
              SP30回復・180秒間AC+3
※キャンディーは1種類ごとに10個まで持つ事ができます



■実装日時
2008年3月5日(メンテナンス終了後) 〜 3月19日(メンテナンス開始まで)

【キャンディーの販売について】
各町の雑貨屋にて2種類のキャンディーを購入する事ができます

株式会社ベルクス(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博)は、同社が運営するMMORPG『GODIUS』において、2008年3月5日〜3月19日の期間限定でホワイトデーイベントを実施します

また、キャンディーは男性キャラクターのみ購入する事が可能で、女性キャラクターが使用した場合にのみ下記の効果が発揮されます


期間中、「経験値増量100%チケット」を使用した場合には、なんと2.4倍もの経験値が得られるようになるのです

2013年9月5日木曜日

アーキエイジ RMT 任天堂iの夏CMを公開

,アーキエイジ RMT



紹介されているのは『マリオカートWii』『Wii Sports』『リンクのボウガントレーニング』『Wii Fit』(以上「1」)、『大乱闘スマッシュブラザーズX』『ゼルダの伝説〜トワイライトプリンセス』『マリオギャラクシー』『ウイニングイレブン プレーメーカー2008』(以上「2」)の計8タイトルです

任天堂はWii.comにて、「Wii 2008 "夏"」と名付けられた夏のテレビCMを2種類公開しました



夏休みに、皆で遊んでも楽しい、一人で遊んでも楽しい、そんなタイトルが揃えられています

映像にはありませんでしたが『実況パワフルプロ野球15』、『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』といった作品も登場してくるWii、今後も目が離せません

アーキエイジ RMT ゲーム性を理解しながらこれを無

,アーキエイジ RMT

2007年の価格破壊により手軽なアプリの月額制から本格的なものを買い切りするタイプが伸び始め、2008年には買い換えサイクルが伸びたことで市場に新旧の端末が混在



2004年の中越地震から災害伝言板などの機能がクローズアップされ、携帯はライフライン化



家庭用ゲーム機の市場では考えられないゲーム性のものが売れているというモバイルゲーム市場

新機種に変更した際に様々なモバイルゲームを買うご祝儀需要がなくなったことが、売上に少なからぬ影響を与えているという状況になりました



また遠藤氏は「これまでの開発者は、アーケードゲームを頂点とした考え方をしているが、これではモバイルゲームは作れない

遠藤氏は、携帯電話の高機能化は「男の子の発想」であり電話の機能がメインであるとした上で、今後のモバイルゲームは「低い操作性で遊べるものでなければならない」とする指標を提示しました



宮路氏は「携帯電話は年間6億台が売れており、これは家庭用ゲーム機では考えられない数字

家庭用市場をF-1とするならモバイルゲームはラリーのようなもので、別次元のようでありながらも開発としては同じ地続きの存在である」とモバイルゲーム開発者に求められる資質をコメントしました

未知のフロンティアではあるが現金化が難しい市場であり、ジー・モードでは+CCE(カジュアルでコミュニケーションのあるエンターテイメント)という考え方で、コミュニケーションを最大のエンターテイメントとしてゲームに活かしていく」とする考え方を明らかにしました

また、2003年のVodafoneへのキャリア交代の際には、キャリア側のモバイルゲームへの考え方が変わり流通が弱くなったため売上が急激に落ちたという、貴重なエピソードが披露されました

その最前線に立つ遠藤・宮路両氏が語るモバイルゲームの10年は、これからの開発者に大きな刺激を与えたといえそうです

CEDEC初日の10:40〜は「10年前のモバイルゲーム、10年後のモバイルゲーム」というテーマで、株式会社モバイル&ゲームスタジオの遠藤 雅伸氏と株式会社ジー・モードの宮路 武氏によるセッションが行われました

当時の容量は15K程度だったため1日でゲームを作ることができた反面、データを極限まで軽くするために文字をラインで描くなど様々な苦労がなされていました

モバイル&ゲームスタジオが設立され、2005年には家庭用大手もモバイルゲームに本格参入



モバイルゲームが本格的に始動した2001年を「モバイルゲーム元年」と定義

2006年にはナンバーポータビリティがスタートし、SuicaやGPSなどの機能が付加

ゲーム性を理解しながらこれを無視できる考え方が必要



携帯電話の小型化は現在で限界であり、これから必要とされるのはファッション性

2013年9月4日水曜日

アーキエイジ RMT →魔物は倒されると稀に宝石をド

今回のイベントでは、通常このマップでは見る事のできないハイレベルユーザー向けのマップにのみ出現するモンスターが多数出現し、通常より見応えの有る派手なアクションシーンを目にする事ができるでしょう

→彼らの中には倒されると化石化し謎の石像となるものがいます



背景
デカロン戦争は、一見「異界の魔物」VS「人間族」という
構図を呈しておりますが、みなさんは人間族の中にも
カロンに心を奪われた者たちがいる事をご存知でしょうか?

彼らは人間でありながらカロンへの抵抗の志を忘れ、
今ではカロンの意のままに動く「しもべ」に成り下がっています



イベント注意事項など詳細は公式サイトのイベントページにてご確認下さい


デカロン戦士(ユーザーの皆さん)は二手に分かれ、制限時間いっぱい彼らを倒し、
ロア城、ブライケン城に魔物を近づけないようにする,アーキエイジ RMT

ノースモルト台地カロンに魅了された戦士たちの大軍が出現します



エンディング イベント概要
期間<全イベント共通>
2007年 7月6日(金)イベント第二夜終了時よりスタート〜2007年7月9日(月)12:00まで

実施対象チャンネルとフィールド
全チャンネル、全フィールド

内容
メインイベントにて、デカロン戦士たちによって、二つの城の防衛が成功した場合に実施されます



これまで幾多の魔物の侵入を防ぎ、難攻不落の名を
欲しいままにしてきたブライケン城とロア城、果たして
今回も無事に防衛できるのでしょうか……



辺境警備隊の報告によれば、カロンに魂を売り渡した
闇の戦士の大部隊が、ロア城を攻め落とすべく
「ノースモルト台地」に集結しているようです



彼らはこれまでトリエステ大陸の廃城やダンジョンをねぐらとし、
人間が支配する主要都市の征服を虎視眈々と狙ってきました


期間中のアイテムドロップ率が2倍に上昇します

これは、5日に行われる最初のイベントで、デカロン戦士(ユーザー)達によって見事“城の防衛”が成功した場合のみ実施されるものとなり、全チャンネルが対象、アイテムドロップ率が2倍になるものです

→魔物は倒されると稀に宝石をドロップします



また、それに呼応して、カロンを信奉するノラク教徒らに
あやつられた異界の汚染体も「ノースアレス湿原」に集結を始めました



イベントは初心者向けのマップが実施会場となります



ノースアレス湿原竜族、巨人族など、ノラク教徒に操られた魔物の群れが多数出現します


また、6日(二日目)の夜からエンディングイベントを予定しております

NeoWiz Japan(ネオウィズジャパン)では、MMORPG「DEKARON」において、2007年7月5日から二夜連続でインゲームイベントを行います



メイン イベント概要
DEKARONインゲームイベント モンスター召喚イベント「暗闇からの使者」 〜Messenger from darkness〜

期間<全イベント共通>
第一夜:2007年 7月5日(木)  20:00〜22:00
第二夜:2007年 7月6日(金)  20:00〜22:00

実施対象チャンネルとフィールド<二夜連続>
Hellion サーバ 3channel
ノースモルト、ノースアレス (イベント後半はロア城、ブライケン城に移行)

内容
ノースモルト、ノースアレスに魔物の大軍が出現

rmt もちろん日本以外のマップもどん



○ 新アバターアイテム追加について
ゲーム内で自分のコマとなって進むキャラクターの、ファッションを変更できるアバターアイテムに新デザイン3点が追加されました


試験運用期間のプレイ状況などから、必要に応じてバランス調整を行う可能性があります

☆ランキングコースとは
これまでの「ベーシックモード」や「エキサイティングモード」等とは異なり、勝敗によって「スコア」(経験値)を獲得し、獲得した「スコア」の合計値によってランキングが決定する、より競技性の高いコースです



■ 『リッチモール』に新アバターアイテムと期間限定 0 GASH 販売のカードを追加
ネットdeすごろく 『す〜ぱぁ★リッチ』のアイテムモール「リッチモール」にて、以下のアイテムを新たに販売いたします

ユーザーの皆さまからのご要望が今後の追加マップを決める可能性もございますので、ご意見等お寄せください


▼MAP追加
東京01マップ(Lv.1)、北海道01マップ(Lv.5)、東京02マップ(Lv,rmt.40)など、すでにゲーム内に登場している日本国内マップに加え、今後も国内マップの追加を予定しています


正式運用開始後、一定の条件を満たした全アカウントに参加賞を進呈します

株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント(本社:東京都品川区、代表取締役兼CEO:劉 柏園、http://www.gamania.co.jp/ 以下「ガマニア」)の運営するオンラインカジュアルゲームサービス ネットdeすごろく『す〜ぱぁ★リッチ』の「リッチモール」(アイテムモール)にて、新アイテム(アバター)を追加いたします

あらかじめご了承ください


ランキングコース専用の小型マップを使って一対一の一騎打ち式でゲームが行われ、カードやNPCについても専用の出現率が適用されます


▼ 追加販売日時
2007年6月27日 水曜日 16時
▼ アイテムの内容
あたま装備:「テンガロン」「シニョン」「ヘッドドレス」(各360GASHポイント)
からだ装備:「ウェスタン」「チャイナ服」「メイド服」(各320GASHポイント)
せなか装備:「ギターケース」(360GASHポイント)

○0 GASH 販売のカード追加について
1アカウントあたり1日1枚限定で、カードを0GASHポイントで販売いたします


正式運用開始時に、試験運用期間中のランキングは全てクリアします


7月上旬より、正式運用開始を予定

通常販売されているカードパックとは異なり、1枚単位での入手となります


正式運用開始から一定期間経過後のランキング順位をもとに、特典を進呈します


(既存のロビーから、ランキングコース専用ロビーに移動できます)
▼ボイス追加
ユーザーに大好評のゲーム内ボイスに、新規ボイスを追加予定!どのようなボイスが追加されるのか、ご期待ください

今後の展開も楽しくご覧ください

果たして「ころにゃん」は天上界の神様に認めてもらうことはできるのか



※上記内容は、次回以降のアップデート内容を保証するものではありません

また今後のアップデートの方向性と、公式サイトに「す〜ぱぁ★リッチ」のイメージキャラクター「ころにゃん」によるブログの公開をあわせてお知らせいたします


ランキング順位によって、「段位」が与えられます

もちろん、日本以外のマップもどんどん追加してまいります


▼追加販売日時
2007年6月27日 水曜日 16時

■ 『す〜ぱぁ★リッチ』 公式サイトに 「ころにゃんブログ」が登場!
天界の学校を落第し、人間界に修行にきている『す〜ぱぁ★リッチ』のイメージキャラクター「ころにゃん」が、公式サイトにてブログを開設いたします


ランキングや「段位」がより高い人に勝利することによって、より多くの「スコア」を獲得できます


▼ランキングコース正式運用
5月30日より試験運用が開始された「ランキングコース」について、以下を予定しています


通常のコースとは別にランキングコース専用のロビーが用意されます


▼公開予定日
2007年6月27日 水曜日

■『す〜ぱぁ★リッチ』 今後のアップデートの方向性 について
ネットdeすごろく『す〜ぱぁ★リッチ』の今後のアップデートの方向性についてご知らせいたします

また事前の告知なく内容が変更となる可能性があります

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